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RaVeN

Dark Daughter

Posts: 415

Gender: female

1

Wednesday, June 9th 2010, 8:49am

Versión 1.2.2

Estimada Comunidad:

Como el título indica, les anunciamos la próxima actualización que será implementada en el juego, que si todo va bien por alemania, podremos disfrutar en unas pocas semanas.
Aqui tenemos los nuevos detalles de esta actualización:

-AÑADIDO: Las tropas pueden ser suprimidas
-AÑADIDO: Cuando son enviadas tropas fuera, el tiempo de llegada es constantemente acualizado.
-AÑADIDO: Prevención de pushing forzado: El receptor debe confirmar los envios de recursos de otros jugadores para poder aceptarlos.
-AÑADIDO: La Moral es ahora mostrada en los informes de espionaje.
-AÑADIDO: La vista detallada de las colonias no propias ha sido ampliada con la Moral y los tiempos de marcha.
-AÑADIDO: Nueva investigacion en el alquimista: Mostrar el tiempo de marcha de los burros en el mapa.
-AÑADIDO: Link adicional "Añadir a planificador de ataques" en colonias no propias, donde las coordenadas son automaticamente guardadas.
-AÑADIDO: Iconos para las colonias Bonus: La vista previa de las colonias ha sido extendida con un icono que muestra el tipo de Bonus, al lado del nombre de la colonia.
-AÑADIDO: En la vista previa de las colonias, ahora se pueden ver los transportes que entran.
-AÑADIDO: La produccion de burros es en el Mercado.
-AÑADIDO: Los jugadores reciben un e-m@il cuando su última colonia es conquistada.
-AÑADIDO: Los jugadores inactivos son ahora notificados via e-m@il antes de que su cuenta sea eliminada.

-CAMBIADO: Normas revisadas y cambiadas.
-CAMBIADO: El modo nocturno y las normas relacionadas con el han sido revisadas.
-CAMBIADO: El modo vacaciones ha sido revisado, y nuevas normas al respecto establecidas.
-CAMBIADO: Protección de novatos revisada: Atacando a un oponente se perderán 5 días de protección, y si el oponente atacado es mas fuerte, se perderan los 60 dias de protección. El jugador sera advertido de lo que ocurrirá antes de mandar el ataque.
-CAMBIADO: Si el poderío de una colonia es mayor que sus puntos, tras un ataque victorioso será reducida la mitad de su poderío y no la mitad de sus puntos.
-CAMBIADO: Si en el foro de la alianza existen posts sin leer, el link de la barra fija redirigira automaticamente a la seccion donde se encuentran.
-CAMBIADO: Tour del juego en la Página Principal revisado.

- ARREGLADO: Si un jugador elimina un mensage, el otro implicado podra responder igualmente.
- ARREGLADO: Reenvio de mensajes de hilos no del todo posible.
- ARREGLADO: El HTML ya no se corta en los mensages de los usuarios.
- ARREGLADO: Error del MP circular arreglado. El numero máximo de receptores son los miembros de la propia alianza, o un mínimo de 50 si esta es mas pequeña.
- ARREGLADO: En los Informes reenviados, los antiguos errores del BBcode son ahora correctos.
- ARREGLADO: La respuesta a un circular crea una comunicación 1:1 que las dos partes pueden responder.
- ARREGLADO: Cuando la colonia de un jugador en modo nocturno es conquistada correctamente, el modo nocturno no era reseteado.
- ARREGLADO: En los ataques espía, se perdían las tropas en construcción.
- ARREGLADO: Las colonias Bonus estan ahora coloreadas de acuerdo con el nivel de la bonificación y pueden ser identificadas como tales.
- ARREGLADO: Los bordes de los continentes son ahora permanentemente visibles en el minimapa.
- ARREGLADO: Icono de colono ausente ha sido implementado en el sistema de gráficos "Raster"
- ARREGLADO: No hay enter automático en los textos personales de las colonias
- ARREGLADO: La separacion de los miles en las tropas no existia.

Pierdanse nuestros recuerdos en el cementerio de los Dioses Olvidados, desaparezcan nuestros nombre en los rincones del Infinito...

Si te saltas los trámites no te extrañe ser ignorado
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